Minggu, 28 Agustus 2016

E.Tes Formatif 
1.Apakah yang dimaksud dengan kewargaan digital? 
2.Sebutkan dan jelaskan komponen kewargaan digital. 
3.Apakah yang dimaksud dengan konsep “THINK” dalam konsep kewargaan digital? 

jawab:

1. Kewargaan digital adalah konsep dasar yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar.

2. A. lingkungan belajar dan akdemis
komp 1 . akses digital
komp 2. komunikasi digital
komp 3. Literasi digital
b. Lingkungan sekolah dan tingkah laku
komp 4. hak digital
komp 5. Etiket Digital
komp 6. Keamanan digital
c. kehidupan siswa di luar lingkungan sekolah
komp 7. hukum digital
komp 8. transaksi digital
komp 9. kesehatan digital

3. T.H.I.N.K. Merupakan Tatakrama untuk menjadi Kewargaan Digital yang baik dan benar, Anda telah menyadari pentingnya kewargaan digital. Tata Krama Komunikasi Singkron juga berkesenambungan denagn menggunakan konsep
“T.H.I.N.K.” sebelum Anda berkomunikasi di dunia digital, baik itu e-mail, post facebook, twitter, blog, forum, dll. T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:

- Is it True (Benarkah)?
Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?
- Is it Hurtful (Menyakitkankah)?
Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?
- Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
- Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain
- Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda?, tidak menggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?

Minggu, 21 Agustus 2016

tugas simulasi digital

  D.Tugas
1. Carilah contoh pelanggaran etiket di sebuah forum.
a.Tuliskan komponen kewargaan digital yang dilanggar.
b.Tuliskan alasan mengapa pelanggaran tersebut terjadi.
c.Tuliskan akibat yang ditimbulkan dari pelanggaran
tersebut.
d.Tuliskan tindakan yang Anda lakukan untuk mencegah terulang nya
pelanggaran tersebut.
 
2. Daftarkan diri Anda ke salah satu situs jual beli.
a. Tuliskan kelebihan jual beli secara daring bagi penjual.
b. Tuliskan kelebihan jual beli secara daring bagi pembeli.
c. Tuliskan beberapa etiket untuk menjadi penjual yang baik.
d. Tuliskan beberapa etiket untuk menjadi pembeli yang baik.
  
jawab.

1.
a. biasanya yang sering dilanggar adalah hak dan etiket digital
b. kurangnya pengetahuan seseorang
c.karna kurangnya mental para aparat dalam memberantas para'' pelanggar hak dan etiket digital tsb
d. pemberian pelajaran terlebih dahulu agar pada ngerti. + di peringati para pelanggarnya kalau tidak diberi sangsi oleh pemerintah.
 
2. a. Tak harus bertemu antara penjual dan pembeli. dan hanya duduk manis di rumah tanpa susah menjajakan barang nya di tempat penjualan resmi sudah dapat terjual barang tersebut 
 
b.  lebih mahal berbelanja secara langsung ke tokonya. Pembeli akan lebih banyak mengeluarkan uang. Selain untuk ongkos bensin, pastilah juga keluar biaya lain. Perlu usaha lebih dan godaannya pun semakin banyak jika berbelanja secara langsung. Ketiga, belanja secara online sangat menghemat waktu dan energi. Bagi pekerja di Jakarta, tentu waktu dan energi adalah sesuatu hal yang sangat berharga. Pekerja yang terbiasa berangkat pagi hari dan pulang malam hari tentu saja tidak memiliki waktu lagi untuk berbelanja secara langsung kecuali pada hari libur. Dengan adanya toko online mereka tidak perlu lagi khawatir, karena berbelanja dapat di lakukan dimana saja dan kapan saja. Apakah ketika terjebak di kemacetan Jakarta atau saat terbangun tengah malam. Toko online selalu buka setiap saat selama 24 jam dalam seminggu. Mudah dan simpel bukan?
 
c. Etiket untuk menjadi penjual yang baik antara lain:
berusaha bersikap ramah kepada pembeli
tidak memarahi pembeli apabila melakukan kesalahan
mentaati prraturan yang ada baik di pasar atau di tempat kita berjualan
 
d. 1. Menawar dengan cara yang halus
2. Jangan terlalu banyak bertanya mengenai produk
3. Memastikan produk yang dibeli itu produk asli
4. Jangan membuat bingung penjual.
 
 


KEWARGAAN DIGITAL

Warga digital adalah orang yang sadar akan hal baik dan yang buruk, menunjukan kecerdasan perilaku teknologi, dan bisa membuat pilihan yang tepat saat menggunakan teknologi. Memanfaatkan TI untuk membentuk suatu komunitas, pekerjaan, dan berekreasi.
Berekreasi adalah:

  • Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.
  • Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide maupun tujuan yang tertuang di dunia maya. Tapi, sifat dunia maya yang tidak mempertemukan individu-individu tersebut maka secara tidak langsung mendorong makin menipisnya bahkan hilangnya norma-norma sopan santun, rasa tanggung jawab, dan etika saat berkomunikasi. Untuk mengantisipasi hal itu maka diperlukanlah Kewargaan Digital.
Kewargaan Digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar. Atau juga dapat didefinisikan sebagai norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab atas penggunaan teknologi. Implikasi penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar:
  • ·         Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi
  • ·         Tidak menyinggung pihak lain
  • ·         Tidak memberikan informasi rahasia

|| KOMPONEN KEWARGAAN DIGITAL ||

Ada 9 komponen kewargaan digital, yang dibagi menjadi 3 kategori.

a.    Lingkungan Belajar dan Akademis

Komponen 1.  Akses Digital --> Setiap orang punya hak untuk memakai fasilitas TIK, tapi tidak setiap orang punya kesempatan yang sama untuk mengakses teknologi.

Komponen 2.  Komunikasi Digital --> Setiap warga digital diharapkan mengetahui jenis-jenis komunikasi, dan mengetahui kelebihan dan kekurangan komunikasi-komunikasi tersebut.
Komponen 3.  Literasi Digital --> Proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi.

b.    Lingkungan Sekolah dan Tingkah Laku

Komponen 4. Hak Digital --> Setiap warga digital mempunyai hak privasi, kebebasan berbicara, dan lain-lain. Setiap warga digital juga punya kewajiban yang harus terpenuhi, membantu pemanfaatan teknologi, mengikuti aturan yang berlaku.

Komponen 5. Etiket Digital --> Dibuat dengan tujuan menjaga perasaan dan kenyamanan user lainnya.
Komponen 6. Keamanan Digital --> Warga digital harus hati-hati menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggung jawab.

c.    Kehidupan Anda di Luar Lingkungan Sekolah

Komponen 7. Hukum Digital --> Mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat.

Komponen 8. Transaksi Digital --> Dalam jual-beli online, penjual dan pembeli harus menyadari resiko dan keuntungan jual-beli online.
Komponen 9. Kesehatan Digital --> Dibalik manfaat teknologi digital, ada beberapa hal yang bisa mengancam kesehatan (baik fisik maupun mental). Untuk mencegahnya, kita harus menyadari bahaya yang dapat ditimbulkan teknologi digital.

|| T.H.I.N.K.||

T.H.I.N.K. Merupakan tata krama untuk menjadi Kewargaan Digital yang baik dan benar, kita telah menyadari pentingnya kewargaan digital. Tata Krama Komunikasi sinkron juga berkesenambungan denagn menggunakan konsep “T.H.I.N.K.” sebelum kita berkomunikasi di dunia digital, baik itu e-mail, post facebook, twitter, blog, forum, dan lain-lain. T.H.I.N.K. merupakan akronim dari:


- Is it True (Benarkah)?

Benarkah posting Anda? Atau hanya isu yang tidak jelas sumbernya?

- Is it Hurtful (Menyakitkankah)?

Apakah post anda akan menyakiti perasaan orang lain?

- Is it illegal (Ilegalkah)?
Ilegalkah post Anda?
- Is it Necessary (Pentingkah)?
Pentingkah post Anda? Post yang tidak penting akan mengganggu orang lain.
- Is it Kind (Santunkah)?
Santunkah post Anda?, tidak menggunakan kata-kata yang dapat menyinggung orang lain?

Minggu, 07 Agustus 2016

TEST FORMATIF KEGIATAN BELAJAR 2

Tes Formatif
1. Apakah yang dimaksud dengan komunikasi daring asinkron?
2. Apakah yang dimaksud dengan CC, BCC, Subject, dan Spam.
3. Tuliskan hal-hal yang harus diperhatikan dalam pengiriman e-mail.
4. Bandingkan tujuan penggunaan, serta kelebihan dan kekurangan e-mail dan forum.
JAWAB:
1.Komunikasi daring tak serempak atau asinkron adalah komunikasi menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda. Contoh komunikasi daring asinkron adalah e-mail, forum, rekaman simulasi visual, serta membaca dan menulis dokumen daring melalui World Wide Web.
2. CC: Tembusan/orang yang akan menerima email itu juga. Contoh: kamu disuruh mengirim email ke artis, tetapi harus sampai juga ke guru pembimbing kamu. Jadi email guru kamu, kamu letakkan di bagian CC.
BCC: Tidak jauh berbeda dengan CC.
Subject: Judul kiriman.
Spam: Bagian kumpulan e-mail yang dianggap berbau spam/tidak penting.
3.  1. Pastikan mengisi subject dengan jelas dan benar.
     2. Pastikan isi pesan tertulis singkat dan jelas.
     3. Pastikan membaca kembali isi pesan sebelum mengirimkannya.
     4. Pastikan alamat pengirim tertulis benar dan tepat.
     5. Pastikan tata bahasanya tepat dan benar.
    6. Pastikan tidak ada kata-kata yang tidak pantas, atau tertulis dalam huruf besar karna bisa terjadi "misunderstanding" oleh penerimanya.
    7. Pastikan email anda bukan "pesan berantai".
   8. Pastikan isi email bukan bertujuan untuk hal yang tidak benar.
   9. Pastikan email anda bukan pesan sampah.
   10. Pastikan email anda terkirim 
4. Email secara pribadi(privasi).
Forum secara umum (luas)

Email hanya dapat digunakan untuk dua orang. (pengirim dan penerima).

Forum dapat digunakan untuk banyak orang.
Misalnya ini(brain ly) adalah Forum. harus mendapat yang pasti / tidak pasti. Forum sangat berguna untuk halnya diskusi banyak orang.

Kekurangannya.

Email bersifat pribadi dan tidak luas.

Forum bersifat luas namun hati-hati mendapatkan jawaban dalam forum.

Informasi yang disampaikan ada yang bersifat positif dan negatif